饥荒介绍

饥荒是PC移植而来一款二维手绘版生存游戏,在这个充满科学和魔法元素的世界,可以体验到浓厚的绝望元素,借此生存下去,荒野中的你将扮演威尔逊,这是一位误入神秘世界的科学家。  如果威尔逊希望逃出生天并找到回家的路,他必须充分利用所处的环境及这里的各种生物。 进入一个光怪陆离而未经探索的世界,这里充满了奇怪的生物以及形形色色的危险和意外。收集资源以制作符合你的生存风格的物品和建筑。一路解开这块奇怪大陆上的各种谜团。  注意:5.0以下系统个别会有崩溃现象!  《饥荒》中无MOD无DLC的情况下,作为新手怎么玩?  一、选择人物  科学家和火女都是非常适合新手的。我个人更推荐火女。主要的一点是免去了做火炬的开销以及永远不用担心被黑死。在初期为了夜间探图以及中期刷木炭而做的火炬的开销其实积累起来是不少的,火女就只需痛快的点上打火机一直跑就可以。同时免疫火焰伤害意味着来了一群狗你就跑到树林里点一下随便跑几下回头一看就是一堆熟肉【对木头损耗极多不推荐可作为下下策】。靠近火就加脑残不仅弥补了火女脑残满值较低的情况,而且这一点对于前期没有有效提高脑残的情况非常有帮助。科学家就不多说了,最大的胡子保暖180秒【120秒?】,三维平衡,后期做复活肉像不用自残烧脑只要剃个胡子一切搞定。当然这两个人物玩好了其他人物玩起来也不会有太大困难。  二、开局  1~9天:  探图期。夜间时间也不能浪费,拿个火把一直跑。无论白天黑夜,都贴着陆地边缘跑,因为要判定一块地是什么样的资源区只要绕着边跑一圈勾出大概轮廓就可以,省时省力。这样操作第九天绝对可以探完全图。在这期间要在一路上收集一组【40个】草和树枝。燧石尽量多捡不到一组问题也不大。木头马马虎虎砍几个就可以,地上如果有石头和金子可以捡但不要特意去做个稿子敲石头,浪费时间和格子【硝石】。再算上你伐木要做的斧头,这些占了你7个格子。食物就只捡浆果和胡萝卜,其他的顺手捡了尽快吃掉【肉类需烤熟】,不顺手就不要管。我知道有些人可以用一把斧子和走位无伤撸死二师兄蜘蛛等等等等但不要那么做。原因还是浪费时间。这段时间的任务就是探图,一路上收集的浆果胡萝卜绝对够你吃搞不好还要烂掉。杀戮这个问题以后有计划地去专门做。这样是不是就9格了?还有一格留着应变,推荐探图探到沼泽的时候捡一个狼牙棒【看人品了..】或者遇到前辈捡一些其他有用的东西。  着重说一下第一天。第一天晚上如果只是拿着火把不生火是会冻伤的。所以第一天可以倾向于多收集一些浆果胡萝卜到了晚上烤一烤留着吃,接下来的几天都不用再生火【也不会冻伤】,知道熟的东西都吃完了就再生一次火以此类推。再说一说火鸡。火鸡真的很欠操【非常欠操】。跟你抢浆果还追不上。其实对付他很简单。看到它从浆果丛里钻出来只要稍微走近一些【它不跑的范围内】然后放下身上的浆果,再稍走远一些,就会发现他慢慢的朝浆果走过来了这个时候你再走回去不会引起它的逃跑。在它要吃浆果的一瞬间【净化荧幕 世界和平】。  两个鸡腿是次要的我之前也讲过主要是心理上的那种满足感【玩过的都知道我就不多说了】。  三、建家  10~20天:  探完了图,请打开地图认真的分析一会。多多注意以下的地方:  猪王村  蜘猪森林【猪屋和蜘蛛巢混合坐落的地方】  草原【兔洞】  草原【牛】  【注意,有牛的地方一般是没有兔子洞的所以分开讨论】  各类彩蛋【很重要】  有人会说我漏了沼泽和石场两个地方。建家的时候不用考虑这两个。试想去一次石场随随便便敲个两组石头十几个金子够用多少年了?沼泽无非就是狼牙棒,去一次捡个几个也足够很长时间用。那鱼和蛙腿呢?要这两个东西无非就是要做鱼排和蛙腿三明治回血用嘛!完全可以用饺子代替【后面说】。所以不常去的地方建家无需考虑,而常去的地方【上面所说】是绝对不能离家太远的。  分析完了开始建家。建家无非考虑两个因素:食物和安全。上面所说的猪王村,草原【牛】以及各类彩蛋【高鸟彩蛋:一群高鸟窝围着几块石头,猪人守卫彩蛋:四个猪人火炬围着一堆浆果丛或草,猪人火炬会刷新出猪人守卫,靠近主动攻击,蜘蛛彩蛋:n个【十几个】蜘蛛窝围在一起】都可以在猎狗来袭时提供有效保护。但最好的还是牛和猪王村,因为其他情况很可能导致猎狗被杀完后拿不到牙齿【它们会主动攻击既然能杀一群猎狗就也能干掉你】,而拿到一定量的牙齿后你就可以自己做狗牙阵再也不需要任何保护了。而草原【兔洞】是你冬天稳定安全的粮库,蜘猪森林则是你获取大量怪物肉和大肉的地方【杀蜘蛛得怪物肉去喂猪,喂四块就变疯猪打死得两大肉一猪皮】注意一定要连着喂,不然它吃三块就不会继续吃了。家可以建在以上参数的中间偏靠近兔洞的地方。  怎么建家也是我要着重说的。接下来我要说的就是一些建筑物建造的主次问题。  科学机器【科技一本】和炼金引擎【科技二本】肯定是最先建造。找到建家地方后扔下食物以外的一切东西做一把稿子去一趟石场。专挑有金子的石头【就是表面有金色细纹】使劲敲,大概一两组石头几十个金子即可班师回朝做出一本和二本。  做出一二本之后有一些东西是必须立刻研发的:  背包,长矛,木甲。箱子如果缺木头可以不做因为东西放地上和放箱子里其实是一样的【灰烬不服】有了这三件套你已经具备了一定的生存能力,接下来是时候告别原始生活了。  说明一下接下来对于建筑的原料我不再做详细说明如果有问题可以问  锅子请及早做出。有了锅子你可以对所获得的各种食材做一个升华处理,食谱我也不多说请自行搜索,应有尽有。其实做食物也是这个游戏令人感到有趣的点之一。  接下来如果有一些际遇拿到了肉的话就做晒肉架。晒肉架是神器,肉干在上面只要不收获就是无限保质期。如果没有肉。..打呗!现在是杀戮的时候了。去往家旁边的蜘猪森林,怪物肉真的是一下就十几个的来。对于很新很新的新手我就说下具体怎么打。这个时候肯定都是一级巢,会有一只蜘蛛在外面,你跑过去长矛三下敲死。请放心,蜘蛛是无限僵直,只要开始打它就不会反击。这个时候巢里会出来另外两只蜘蛛,跑过去敲其中一只一下,这时另一只会做出攻击动作,马上跑开,等他打完再过去敲两下第二只就搞定。第三只也是直接打就好了。..请注意,打完蜘蛛以后不要打巢,典型的竭泽而渔。  顺便也说一下二级巢和三级巢吧。很多人看到二级巢和三级巢就不敢打了,因为二级巢会出会跳的蜘蛛,三级巢会出女王。其实没必要担心。..走进巢以后,会有三个小蜘蛛先出来对你叫嚣一会,你再走近点就会锁定仇恨。注意,这个时候不要上去干,一定要走出巢旁边蛛网的范围【蜘蛛也要走出来】再开战。你会发现这个时候巢里什么也没出来。这个战术反复几次,蜘蛛巢里就没货了。相反,你要是在网的范围内就打的话。..我只能敬你是条汉子  三级巢可以打掉,因为会掉一个小巢,这个小巢就归你了,想种哪种哪。建议种在家旁边【距离自己把握】方便刷怪物肉和网,蜘蛛腺。家旁边有三个巢以后就不用再去蜘蛛森林了。再拎把锤子去猪王村进行拆迁,拆两个猪屋掉的材料可以造一个猪屋。把猪屋也建在家附近【有些人喜欢把猪屋和蜘蛛巢放一起,我却很不建议。  一 我觉得一头猪如果没疯就杀掉的话很可惜 二 猪如果在蛛网上和蜘蛛干起来那效果是和你一样的,所以一天早上突然蜘蛛女王来做客也不是不可能的。  另外晒肉架是需要量产的,做几个看实际情况反正我是20个。锅其实没有必要造太多,毕竟现在料理在锅上也不是无限保存的。两三个就差不多了,四个足矣。可以这么说,有了科技二本,晒肉架【三个以上】,锅和石火堆的家,已经很有家的样子了。如果动作慢的话做完这些第一个冬天就开始了。如果动作快那就还有一到两天,这个时候带好护具,去沼泽走一趟吧。这次的主要目的就是八个芦苇,顺带充实一下你的武器库和食物储备。所以我说过之前完全没必要那么急,要在合适的时间做合适的事。  八个芦苇都拿来了接下来要干嘛呢,我不知道了你们告诉我,捕鸟陷阱材料普通不做过多描述。总之如果你在第一个冬天之前完成了鸟笼的制造及装填,那第一个冬天基本不用为食物发愁了。  饥荒海滩DLC常用知识:  开局  一、人物方面  四个新人物目前更新了两个。  冲浪者瓦尼拉需要2240XP解锁(112天)  厨师沃利需要2560XP解锁(128天)  二、世界方面  由于世界预设暂时不可调,所以目前也只有默认模式。  开局一般出生在沙地上,附近有少量生存必须的草,树枝,燧石和椰树。如果脸黑到没有燧石,那就重开吧。  鹦鹉站立的破船和旁边的破木板可以用锤子砸毁回收一个修船工具和几块木头。不过由于失落之船世界物品多样化,储物栏经常紧缺,所以没必要浪费格子回收这个。  1、生存  这是新DLC里较为常见的一大特色。前四天不会产生毒蛇。  人物中毒后,每十秒发作一次,掉两血,直至死亡。只能用解毒剂解毒。(机器人免疫毒素)  配方为一个毒腺,三个海藻,两个珊瑚,需要一本。  中毒后的生物攻击与速度等各项属性下降,掉落物的新鲜度减半(这么看来的话带毒武器还算能用)  鹈鹕(飞切斯特)中毒后会自己解毒  带毒的生物有:黄色毒蛇,黄色蜘蛛战士,蝠喷(飞鱼),毒蚊。  另外,沼泽还有喷发毒气的毒池。  毒蛇:毒腺掉率14.2%。  砍倒大型中型丛林树,有6.25%几率产生。抖动的藤蔓,俗称蛇藤,每次产出三条蛇,25%几率为毒蛇。  挖沙堆有千分之一的几率产生毒蛇或者毒腺。  毒蜘蛛:毒腺掉率25%  和以前的黄色蜘蛛战士一样,只有在二级以上蜘蛛网内打蜘蛛才会出现。  蝠喷(松鼠鱼):毒腺掉率50%  海上会有图标显示,多只聚集在一起,行为与蝙蝠类似。攻击低,适合用以刷毒腺。  毒蝇:毒腺掉率25%  雨季积水坑的产物,老虎机也有几率产生。还会掉落回血20的治疗腺体。  毒池:可以在喷毒的间隙挖掉,50%几率出毒腺。  2、防毒措施  ①贝壳甲可以防止各种陆上生物的毒,毒蛇毒蛛毒蝇,对松鼠鱼和毒池无效。雨季面对积水坑产生的毒蚊,最好备一个贝壳甲。  ②防毒面具只能防止毒池的毒,对陆上生物无效。(挺鸡肋的作用)  三、食物  与rog相比,这个版本的食物要多上不少。  海难世界里的大部分食材均需烤熟后食用,具体属性自己开显示食物属性mod查看即可。  1、前期食物  能吃就行,最好烤熟。  2、烹饪:  在此之前,先介绍基础食材的度。  相比rog,sw最大的一项便是鱼度指标。各种海鲜类烹饪都与其相关。  冰:1冰度。现在冰雹不再可以入锅,但是三个冰雹可以合成一个冰。冰也可由制冰机添加燃料制得。  鱼:1鱼度0.5肉度。包括:大鱼肉(青色鲸鱼肉),狗鱼,旗鱼,帽贝,青口贝,热带鱼(池塘和鱼人产出的鱼),普通鱼(rog的鱼),活螃蟹。  活水母:1鱼度1怪物肉度(毒度)。死水母现在可以堆叠了,但是依旧无法入锅。  活龙虾:2鱼度。死龙虾和烤龙虾一样无法入锅。  爽口鱼(小鱼肉):0.5鱼度。螃蟹和海豚等生物死亡产生的均是此物。  水藻(海带):1菜度。  推荐烹饪:  ①海鲜牛排(海浪地皮):配方为肉度大于2.5,鱼度大于1.5。优先级30。回血回精神神器。  常用配方:二怪物肉二鱼(常用青口贝,帽贝,活螃蟹)。  ②香蕉冻:配方一生香蕉一冰一树枝,填充物不能是肉。优先级20。材料超容易的回血回精神神器。  常用配方:一香蕉(必须是生的,烤的不行)一冰一树枝+填充物(浆果,海藻,蘑菇,冰都行)  真正实用的也就上面两个菜品,要是补充饥饿的话,还是肉丸或者肉汤最好。  3、晾晒  由于鱼制烹饪的优先度极高,若用大鱼肉,狗鱼,剑鱼这种等价大肉的食材烹饪的话,其料理还不如直接吃烤鱼划算(烤熟后25饱食20血)  那么这类大鱼肉的处理方法最好是用晾肉架晾干成大肉干保存。  大肉晾干成大肉干需要两天,但是大鱼肉晾干成大肉干只需要一天。  除此以外,海藻(海带)也可以在晾肉架上晾干成干海带,15饱食3血。  值得注意的是,下雨期间晾干进度会暂时中止,  目前已知的bug是,每次退出重进会刷新晾肉架上食物的新鲜度,所以肉架几乎是相当于永久保鲜。  4、特殊食物  ①渡渡鸟蛋:蛋度4,与高鸟蛋类似。由两只渡渡鸟交配产生的巢穴产出。  ②智慧果(聪明豆):由智慧树产出,保质期一天,直接食用加十饱食五十精神扣十血。可制作智慧帽(思维风暴帽),戴上解锁全科技四次,主要用以解锁黑曜石科技。  (智慧树夜间发光,靠近回复精神)  ③虎鲨眼球:属性与守卫者的角以及巨鹿眼球类似。可用以制作超级望远镜(ex)  ④鲸脂:可食用,不过除了做衣服以外,另一个用途是当做燃料,燃烧值为最大,与地皮等同。  ⑤曼德拉草:以前就有的东西,不做详细介绍。常出现在草原上,现在扎根的曼德拉草不再会被猴子偷吃了。 更新说明:   v0.5更新日志:  更新官方中文版的一些细节。

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